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三大商混战大逃杀游戏 无版号只能“望鸡兴叹”

时间:2017-11-14 13:33:36  作者:  来源:  浏览:3  评论:0
内容摘要:2017年的现象级游戏《绝地求生:大逃杀》(简称《绝地求生》)席卷全球,该游戏的创意总监近日表示,其销量突破了2000万份。《绝地求生》是一款玩法直白简洁的“大逃杀”类游戏,每局游戏有100名玩家参与,玩家被投放到孤岛上进行对抗,最终生存的玩家仅有一人,幸存玩家屏幕上会出现一行字...

2017年的现象级游戏《绝地求生:大逃杀》(简称《绝地求生》)席卷全球,该游戏的创意总监近日表示,其销量突破了2000万份。

《绝地求生》是一款玩法直白简洁的“大逃杀”类游戏,每局游戏有100名玩家参与,玩家被投放到孤岛上进行对抗,最终生存的玩家仅有一人,幸存玩家屏幕上会出现一行字:“Winner Winner,Chicken Dinner”,直接翻译过来就是“大吉大利,晚上吃鸡”,因此这类游戏也被称作“吃鸡”游戏。《每日经济新闻》记者注意到,腾讯、网易、小米等大厂已纷纷入局“吃鸡”,至少开发了5款手游产品。

然而,监管的态度却给游戏厂商兜头浇下了一盆凉水。10月27日,国家新闻出版广电总局业务主管部门明确对鼓励杀戮的大逃杀类游戏持否定态度,厂商将难以获得出版运营许可。业内人士认为,未来能否拿到游戏版号将成为厂商竞争的关键因素之一。除了监管压力之外,市面上的“吃鸡”手游还面临同质化、用户体验差等问题。

腾讯、网易、小米三国杀

《绝地求生》是一款端游作品,也是近几年来罕见爆火的现象级端游大作。《每日经济新闻》记者曾粗略统计,《绝地求生》全球游戏销售收入折合已经超过25亿元,其中中国区用户仅用于购买游戏便花费6.7亿元。

由于《绝地求生》并没有国服版本,技术水平低带来的外挂泛滥加上最低98元的售价让国内不少希望“吃鸡”的玩家与之绝缘。超强的吸金能力、国内市场的空白,让嗅觉敏锐的游戏厂商发现了一座富矿。

各路玩家显然已经急不可耐。9月,虚幻引擎开发商Epic在旗下FPS游戏《堡垒之夜》中加入了“吃鸡”模式,两周内1000万玩家体验。

腾讯、网易、小米纷纷入局“吃鸡”,推出了当家游戏产品。《小米枪战》已于10月18日开始安卓端单排内测,内测11天,单日最高活跃用户达到100万。网易出品的《荒野行动》安卓版于10月31日开始不限号测试,网易另一款作品《终结者2:审判日》11月4日登陆全平台,预约人数超过300万。新款手游的火热提振了资本市场,11月6日网易股价涨幅一度达到10.46%,总市值突破400亿美元。

腾讯推出了《光荣使命》和《CF荒岛特训》两款“吃鸡”手游,《光荣使命》于11月8日正式开启不删档预约。记者注意到,一开始《光荣使命》的宣传网址非常直白:chiji.qq.com,正式上线后改成了grsm. qq.com。截至记者发稿,《光荣使命》的预约人数已经超过410万,打着“首款空降竞技开黑手游”旗号的《CF荒岛特训》,预约人数超过1000万。

一位手游开发商向记者表示,从腾讯、网易这种大厂的动作来看,国内厂商明显最好看的是手游市场,整个市场盘子更大,用户数更多。小米互娱相关负责人在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,“吃鸡”手游很可能迎来大爆发,“吃鸡”这个模式背后的游戏设计理念,可能会成为未来主要的发展方向之一。“射击游戏已经很多年没有一场大的进化,而吃鸡恰好可能代表了十年一遇的一场进化。”

易观游戏行业分析师董振认为,因为端游不好申请资质,过审不易,所以游戏厂商纷纷将目光对准了吃鸡手游,趁着监管还未波及到手游的空白期,纷纷入局“占坑”。


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